lucubration
2011年1月23日日曜日
ShaderファイルがNSBundleからパス取得できない
シェーダファイルを追加し、NSBundleでパスを取得しようとしてみました。
しかし、nilになってしまいます。
対処は次のようにする。
ターゲット→プロジェクト名のなにか→ソースをコンパイル
にあるシェーダファイルを
ハンドルリソースをコピー
に移動する。こうするとアプリケーションに含まれるようになります。
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