2010年5月27日木曜日

PIXELJUNK SHOOTER / Q-GAMES

PS3のダウンロード専用のゲームです。基本は全方向のシューティングゲームとなっています。弾幕系ではありません。一番のポイントは絵がカワイイこと、です。

●サウンド
不思議なサウンドです。変な世界観を演出しています。PIXELJUNKっぽいのかもしれません。

●グラフィック
カワイいです。プレイヤが虫みたいな。目的が基本レスキューなのですが、レスキュー対象のキャラデザもイイ。旗振ってるところか。イイ。ただ、誤爆して死んでしまうとそのままだらっとなって、シュール。

●流体!!
GDCでもこの表現の講演に一番注目していたくらい、イイ。しかもゲーム中にうまく利用できています!!!最高です。やっぱり技術のひけらかしじゃなくて、うまく組み込んでこそのゲーム、です。

○いいなと思ったところ。
・絵がカワイイ。世界観って大事。
・音楽が不思議。音って大事。
・壁に当たっても死なない。初心者でも簡単プレイ。
・流体のゲーム性が素晴しい。

○ これはちょっと、、、と思ったところ。
・短い!!あれ?ここまで??って感じ。もう少しボリュームあってもいいか、800円くらいにするか。。。
・操作に慣れない。向きと進む方向をそれぞれ決められるのはいいけど、ちょっと慣れるのに時間が。。。もう少しエイミングしやすくなるといいかも。。。
・UIのデザインがださい。もう少しシンプルにかっこ良くならなかったのか??少し浮いている気もする。。。

全体的には買い。今ならセールで500円くらいだったような。。。それならアリなんですけど。ちょっと高い気がします。

2010年5月25日火曜日

NEXUS ONE, Android 2.2 / Google

たまには新しいものを見てみることにします。一応GDC2010でNEXUS ONEを入手しているので。。。

あれ?まだ公開されていない。。。

2010年5月21日金曜日

iPhone 3GS / Apple@Softbank

今さらではありますが、1年間使用した感想を綴りたいと思います。。。まず、一言で表すなら素晴らしいユーザエクスペリエンスを提供してくれました。

●マルチタスク
スマートフォンは何故か劣化板PCのように考えられ、何かにつけてマルチタスクが当たり前のように与えられます。しかし、PCを複雑回忌にしているのはこのマルチタスクとウインドウベースのシステムであると思います。しかしiPhoneはシングルタスク。一度に起動できるアプリは1つ(音学再生などを除く)。画面はアプリの情報だけで埋め尽くされます。実にシンプル。アプリを起動するのも、階層構造がないので探すのにも時間がかかりません。先鋭的かつ誰でも使いやすい。マルチタスクなんて要らないんじゃない?とさえ思わせます。計算機アプリを起動するとiPhoneは計算機になります。マップを起動するとGPSナビになります。他に不必要なものはありません。実はここが1番気に行っています。

●エコ
これまでは携帯電話にiPod、カメラを持って出かけていました。手ブラが好きなのですが、持たないといざというとき困るので渋々持って出かけていました。。。しかし、今はiPhoneとサイフだけ。

●ソフトバンク
2年縛りはどこも一緒です。むしろ料金体系が安くてイイです。あとはテザリングが出来れば。。。

●海外で。。。
海外でもローミングできます。ただし高い。GDCの時は事前に調べていたので、機内モードのまま過ごし、ネットにはWiFi接続で対応しましたが、十分過ぎる程便利でした。マップも使えたので、道に迷うことも無かったです!

○いいなと思ったところ。
・全てのアプリが等価に扱われ、アクセスしやすい。
・UIの完成度が高い。
・シンプル。

○これはちょっと、、、と思ったところ。
・テザリングできない。
・アプリ購入がカンタン過ぎて、ついつい買い過ぎ。。。
・ハードウェアデザインをもう少しアップルらしく。。。
・実は片手で操作しづらい?
・赤外線が。。。それ自体が悪い気もしますが。。。

使っていて便利です。手放せないですが、無くても生きていけます。次のiPhoneは。。。今のところ予定はありません。。。今はみんな持ってますね。。。初代iPodの時は誰も知らなかったのに。。。


2010年5月20日木曜日

NEW SUPER MARIO BROS.Wii / 任天堂

DSに続くNewスーマリシリーズ。テイストはDSと同じような感じ。マリオはやっぱりマリオです。

●ヨッシー
今回はヨッシーが参加。またヨッシーを乗り捨てたり、逃げられたり、、、楽しい日々が続くと思いきや、ゴールするとサヨナラなのね。。。さみしいです。

●Wiiリモコンを振るという。。。
Wiiリモコンを振るという入力は許されるものとそうでないものがありました。。。マリオが乗っている台をリモコンで傾けたりするのは大丈夫。ただし、マリオをのリアクションにつながるもの、飛ぶ、持つなどはやはり振るという行為そのものがレスポンスが悪く、とっさにはなかなか難しいという印象でした。ただし、アイディアとしてはよかったと思います。傾けた台の上で移動も行うというちょっとハードルが高めで、かつ今までに体験したことがない操作を要求されます。

●マルチプレイ
やっぱりこれが一番かと。キャラ同士にアタリがあるので、狭い足場では後から来るプレイヤに押されて落ちたり、、、わいわい喧嘩っぽく楽しめます。無理かとは思うけど、ネットワーク上でも楽しみたい機能です。

○いいなと思ったところ。
・わりと画面がにぎやか。
・ペンギンが好き。
・4人プレイが楽しい?

○これはちょっと、、、と思ったところ。
・Wiiの話になるけど、解像度が、、、、
・コイン集めるのが面倒

ペンギン最高でした。最後のステージはペンギン使ったら楽勝。初見でクリアさせていただきました。クッパが一番楽でした。

2010年5月19日水曜日

iPhoneアプリの高速化❶

作成したアプリが重い。。。画像処理を基本としているので遅くなるのは承知の上だったのですが、、、

原因はコンパイルオプションの設定。

【プロジェクト】 → 【プロジェクト設定を編集】
【GCCx.x-コード生成】の【Compile for Thumb】のチェックを外す

通常はコードサイズが35%ほど削減できるThumbモードと浮動小数演算の処理速度が向上するARMモードの2つが用意されています。デフォルトではThumbになっているので、これを切り替えるだけでOKです。

詳しくは
http://developer.apple.com/jp/iphone/library/documentation/Xcode/Conceptual/iphone_development/120-Running_Applications/running_applications.html

2010年5月18日火曜日

雪渓 / DAIWA

前回の釣り行part3のために新たに購入したDAIWAの雪渓をご紹介いたします。一番の魅力はその仕舞寸。今まで(春渓/DAIWAなど)は50cmを常用していましたが、今回は43cm!短いっていいですね。さらに今回はコンパクトさを追求?し、レングスも4.5mのものをチョイスしています。もちろんズーム付いてます。そしてめちゃ軽い。。。10年以上買ってなかったもので。。。

●ズーム
ズームは最長で4.5m, 4.2m, 3.9m。これで渓流には困らないかな、なんて思っています。いつもはルアーとフライも持っていくので、広くても対応できますし。。。3.9mはちょっと魅力でした。最近は川幅が極端に狭いところもターゲットにするので。。。

●糸からまない?
糸が絡まないように穂先は回転するようになっていました。。。今までそんなことあったかなー、って思いますが。ギミックがうれしいです。ちなみに、竿を買うときに穂先を結んでしまうのですが、あれって結ばなくても糸とれないようになってるんでしょうか??いつも心配で結んでしまいます。。。

○いいなと思ったところ。
・仕舞寸法が43cm。
・割とお手軽な値段。
・竿先のカバー。
・3段階ズーム(マルチ)
・軽い!

○ これはちょっと、、、と思ったところ。
・なし!


値段も手頃、自分はメインでも使えると思っているので満足です!
久々に硬調。



2010年5月15日土曜日

RQ1060 / PHILIPS

Philipsのシェーバーは形が独特。何処となく惹かれてしまう。さらに肌にやさしいというレビュー、返金キャンペーン実施中というのもあり思わず購入してしまいました。深剃りはイマイチ?ですが、剃ったあとの肌に違和感などはありませんでした。

●ジェットクリーナー
機械音と、ヘッドが傾く様はみてて楽しいです。こういうメカニカルさに弱い自分が。。。無くてもさほど困らないクリーナー付きに。。。でも便利!

●トリプルトラックヘッド
ヘッドは円形の刃が3つ付いており、それぞれ独立して上下に稼働してそれなりにフィットする構造になっています。そしてなぜかカミソリ負けみたいなことが起こらないのです。。。

○いいなと思ったところ。
・不思議なデザイン。
・クリーナ付き。
・肌に優しい。

○ これはちょっと、、、と思ったところ。
・クリーニング剤が家電量販店にいかないと売っていない。
・というか専用のクリーニング剤を買わなければいけない。。。
・深剃りがもう少し。。。

シェーバーというより所有欲として満足な感じです。もちろん剃り心地もいいです。