2011年1月23日日曜日

ShaderファイルがNSBundleからパス取得できない

シェーダファイルを追加し、NSBundleでパスを取得しようとしてみました。

しかし、nilになってしまいます。

対処は次のようにする。

ターゲット→プロジェクト名のなにか→ソースをコンパイル

にあるシェーダファイルを

ハンドルリソースをコピー

に移動する。こうするとアプリケーションに含まれるようになります。

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